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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技(jì)能(néng)=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回复10%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

游(yóu)戏中不(bù)同职(zhí)业有不同的加点(diǎn)思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。战争(zhēng)女神专(zhuān)用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用(yòng)神圣之力使陨(yǔn)石(shí)从天(tiān)空落下(xià),对敌人(rén)造(zào)成大范围(wéi)的(de蒙古女人为什么不能碰)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻(gōng)击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)防(fáng)御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机(jī)率能使特技的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点(diǎn)力(lì)量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔(mó)力(lì)输出智力点(diǎn)到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神(shén)加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回(huí)复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降下无数(shù)戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大(dà)范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)防御力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害,有一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技(jì)时,会附加所有能力值(zhí)上升效果蒙古女人为什么不能碰

33 精(jīng)神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上升效果也(yě)附加给自己。

27 随(suí)机(jī)增益:使用特(tè)技让能力值上升(shēng)时,能随机附(fù)加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力(lì)点到(dào)27。

女(nǚ)武神(shén)加点

专用(yòng)技能(néng)=英灵(líng)战(zhàn)士(shì):普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力(lì)上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值上升效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力(lì)值下降(jiàng)效果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的(de)攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能力值(zhí)上升效(xiào)果的(de)特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能附加魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精(jīng)神,然后(hòu)点幸运和(hé)留点为下次(cì)转职(zhí)做准备(bèi)。

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