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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑魂(hún)》一(yī)款以塔防+割草结(jié)合(hé)的roguelike动作(zuò)爽游(yóu)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《疾(jí)风剑魂》这个游戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主要是人物(wù)装备和炮塔的升(shēng)级,画(huà)风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角(jiǎo)色(sè)战斗的内容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同。

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》是一款超(chāo)热闹(nào)的生存+闯关双模式以塔防+割(gē)草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以(yǐ)选择多种武器、技能,每一局游戏都能带给你更加(jiā)丰富和新鲜的(de)体验(yàn)。除(chú)此之(zhī)外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与(yǔ)塔的搭配讨伐(fá)boss,都说(shuō)割(gē)草一时爽,大(dà)家一(yī)起割草才是爽上加爽!

一、可玩性(xìng)

《疾风剑魂》核心玩法其(qí)实(shí)是塔防,不是(shì)吸血(xuè)鬼式的(de),只(zhǐ)是(shì)战斗(dòu)性能差不(bù)多,主角不再(zài)是重心(xīn),而是死后可以复活的工具人。炮塔在战斗中防(fáng)御比例很高,这(zhè)一点在(zài)后期(qī)应(yīng)该(gāi)会更(gèng)加突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合搭(dā)配有一定的空(kōng)间(jiān)和(hé)策略的选(xuǎn)择,只是最初有一(yī)定随机性,开局(jú)不一定理想。角色(sè)战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同(tóng),技(jì)能效果(guǒ)也(yě)差不多(duō),刷怪(guài)也有一定(dìng)的特(tè)点,另外,以防守核心塔为目标(biāo),还(hái)是有差别的。

二(èr)、耐玩(wán)度

《疾风剑魂》的养成主要是人(rén)物装备和炮塔的升(shēng)级,整体深度一般。 有点像小游戏的数值(zhí)结构,养成(chéng)线不多,升级(jí)需(xū)要的资源跳跃很大。有很强的商业设计(jì),数值(zhí)本身就(jiù)有卡点,升(shēng)级困难频率低,之一(yī)关感(gǎn)觉就很(hěn)明显,说(shuō)到底就是(shì)一(yī)个数值导向的游戏(xì)。混合(hé)变现的商业主流(liú)设(shè)计(jì), 免费(fèi)项目(mù)也要靠(kào)广告。

三、游(yóu)戏画(huà)面(miàn)

《疾风剑魂(hún)》的美术(shù)质量一般,画风有点偏向欧美漫画,角色塑造(zào)印象不深。场景不多,辨识度一般(bān),界面结构(gòu)比较常(cháng)规,基本能(néng)联想到是什(shén)么。效(xiào)果表(biǎo)达(dá)更加准确(què)易懂(dǒng),有一定的世界观, 但(dàn)是故事(shì)没有(yǒu)详细的介绍,很(hěn)笼(lóng)统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫画(huà)解释(shì)完世界观故事后是白屏的,但是跳过动画的(de)功能还是可(kě)以用(yòng)的,可(kě)以正常进入游戏。

2.主角在(zài)用剑射箭,在世界(jiè)观(guān)层(céng)面没有意义,可能(néng)是动作资源不足,不仔细看也勉强(qiáng)能接(jiē)受(shòu)。

3.刷(shuā)怪距(jù)离有点近,有一定的压迫感,闪(shǎn)现的空间有限,虽然(rán)省(shěng)了来回跑(pǎo),但是明显吃(chī)数值属性。

4.人物或核心塔冲击效果不(bù)明显,建议增加冲击振动反馈。然而,这里有(yǒu)一(yī)个区别,如果以(yǐ)人(rén)为主(zhǔ),那被打的(de)效果就要挂(guà)在人(rén)身上。如果(guǒ)以核心塔(tǎ)为主,攻击的反(fǎn)馈应该挂在塔上。感觉挂塔比(bǐ)较合理,毕竟塔防(fáng)为主。

5.箭塔的(de)戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时攻击效果不明(míng)显,怪物多了之(zhī)后,根本看不(bù)到自(zì)己在哪里玩,可以(yǐ)考(kǎo)虑换个特(tè)效。

五(wǔ)、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《疾(jí)风剑(jiàn)魂》这(zhè)个游(yóu)戏核(hé)心玩法(fǎ)其(qí)实是(shì)塔防,养成主要是人物装备和炮塔的升级,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角色(sè)战斗的(de)内容和吸血鬼(guǐ)基本相(xiāng)同,对(duì)这类(lèi)游(yóu)戏(xì)有兴趣(qù)的玩家可(kě)以试试看。​​​​​​​

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