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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

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但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的(de)是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意(yì)值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不(bù)建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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