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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩家们(men)可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩(wán)家(jiā)们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals画(huà)面(miàn)设置(zhì)推荐(jiàn),the finals帧(zhēn)率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况(kuàng)下小(xiǎo)伙伴们可以直接使用(yòng)游(yóu)戏的默认画面设(shè)置。

如果游戏的默(mò)认(rèn)画面设置没有很好的游(yóu)戏(xì)帧率就(jiù)可以参考下面的(de)设置。

窗口模式:窗口全屏(píng)。

分辨率:关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些小伙(huǒ)伴可(kě)以根(gēn)据(jù)自己显示屏的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂(chuí)直同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野(yě):110。

动态模糊(hú):关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根据自(zì)己(jǐ)显卡的性能(néng)选择(zé),一般low就够用了。

视(shì)野距离:史诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色(sè):低(dī)。

全(quán)局照明(míng)分辨(biàn)率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴(bàn)们(men)需要(yào)根据自己的显卡(kǎ)选(xuǎn)择,推荐使用12代。

小伙伴们在进行图像(xiàng)设置的(de)时候(hòu关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些),需要根据自己电脑的(de)性能进行略微的调整,这样才可以(yǐ)获取更优质的(de)游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是(shì)没(méi)有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴(bàn)们将游戏光追(zhuī)关闭。

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