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在2魂处手法进行改(gǎi)变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击(jī)力增长而变动。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效(xiào)果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星(xīng)魂(hún)介绍分析。在2魂处(chù)手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上限,即随(suí)攻击力增长(zhǎng)而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击(jī)的目标处于(yú)裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使(shǐ)用战技并(bìng)不(bù)会为自身触发增伤buff。

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② 2魂可(kě)优化(huà)循环,战技(jì)命中物理弱点(diǎn)敌人,则(zé)多增(zēng)加1层【斗志】,即(jí)面对物理(lǐ)弱(ruò)点敌人可打(dǎ)出战技→强化普(pǔ)攻→战技→强化普攻输出(chū)手法,再加(jiā)上(shàng)终结技给予的2层【斗志】,大(dà)大保证了【斗志(zhì)】层数的充足,几(jǐ)乎不需(xū)要穿插普攻(gōng)来(lái)叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每(měi)获(huò)得1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力(lì)提5%,最(zuì)多叠加4层,也就(jiù)是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能(néng)提(tí)高直(zhí)伤(shāng)伤害(hài),也(yě)使战技的裂(liè)伤dot上限得(dé)到(dào)提高(gāo),从(cóng)而可以使精英或boss敌人受到更高的战技(jì)裂伤。

Tips:开(kāi)局给予的1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘技(jì)可叠加1层。

这个星魂开局不久就能叠满加(jiā)攻,尤其战技面(miàn)对(duì)物理弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重要(yào)了(le),由于行迹能力【粉碎(suì)斗志】使强(qiáng)化普攻中(zhōng)【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮(fú)动(dòng),而6魂则是让卢卡在(zài)强化(huà)普(pǔ)攻命中裂伤状态的敌人(rén),每段【直冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的(de)伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人(rén)身上挂(guà)有击(jī)破裂伤(shāng)与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢(lú)卡强化普攻(gōng)打出(chū)6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会(huì)出现(xiàn)21段(duàn)伤害,分别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤(shāng)dot,6段【直冲拳(quán)】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤害(hài),体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合(hé)击破敌(dí)人(rén),也会(huì)结(jié)算【直冲拳】相(xiāng)同段(duàn)数的8%击破裂(liè)伤dot以及最后大额的(de)击破裂伤。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在2魂(hún)处(chù)手(shǒu)法进行(xíng)改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击力(lì)增长而变动。

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