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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

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主动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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