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  帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是(shì)低好是高的。

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帧率是高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显(xiǎn)卡(kǎ)渲染(rǎn)出(chū)的静止图像,快(kuài)速连(lián)续(xù)的(de)播放显示帧变呈现出动态(tài)影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的(de)动作(zuò)就(jiù)会(huì)愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像(xiàng)领域中(zhōng)的定义(yì),是指(zhǐ)画面每秒传输(shū)帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画(huà)或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常,要避免动(dòng)作不(bù)流畅的最(zuì)低是(shì)30。

  某些计算机视(shì)频(pín)格式,每(měi)秒只能(néng)提(tí)供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的(de)刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选(xuǎn)购显卡(kǎ)和 显示器 的(de)时候,都会(huì)注意(yì)到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉(ròu)眼(yǎn)都能感千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯,对图像显示效果(guǒ)和(hé)视觉感观产生(shēng)不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高(gāo)越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为正常。

  低(dī)于(yú)这个数(shù)值(zhí)就代表你的电脑(nǎo)不是能很好的运(yùn)行这款游戏。

  120左(zuǒ)右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有(yǒu)明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也(yě)不能是太高(gāo),而(ér)是根据(jù)你的(de)pc配(pèi)置,一般的pc配(pèi)置(zhì)大部分都是(shì)在30—60左右就可(kě)以了(le),简单的说,稳定就好。

  这里(千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗lǐ)说(shuō)的稳(wěn)定是说的(de)徘徊(huái)在(zài)某个数(shù)值之间不(bù)会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会卡,不(bù)流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情(qíng)况(kuàng)下(xià),帧数可以无限高,但(dàn)刷新率会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画面流(liú)畅(chàng)程度其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧全(quán)是无效(xiào)帧数,这(zhè)140帧的显示信(xìn)号(hào)根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看(kàn)到的一个完整动(dòng)作的动态(tài)图像(xiàng),都是(shì)从显卡(kǎ)中的图像处理器每秒渲染(rǎn)出(chū)的,动作(zuò)接(jiē)近的60张图(tú)像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液(yè)晶显示器中(zhōng),并(bìng)通过显示器中电子(zi)束(shù)通过对(duì)屏幕上图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描(miáo)60次(cì),已达到清晰流(liú)畅的动态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人(rén)眼的(de)视觉停(tíng)留效应的影响,因此看到的图像是动态的(de)。

  如果,帧数低于(yú)刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率限制下的(de)有效(xiào)帧数(shù)。

  所以刷新率(lǜ)的高(gāo)低(dī)决定了有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低好

  一般来(lái)讲帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速(sù)连(lián)续地显(xiǎn)示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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