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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟(chí):开(kāi)启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线(xiàn)射(shè)击游戏,玩家们(men)可(kě)以在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals画面设置(zhì)推荐(jiàn),the finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同(tóng)步(bù):关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况(kuàng)下(xià)小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以直接(jiē)使用游戏的默认画面设置。

如(rú)果游戏的默认画面(miàn)设置没有(yǒu)很好的(de)游(yóu)戏(xì)帧(zhēn)率就可以参(cān)考下面的设置(zhì)。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可(kě)以根据自己显示屏的分辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低(dī)延(yán)迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动(dòng)态(tài)模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙(huǒ)伴(bàn)们可以根据自己显(xiǎn)卡的性能选择(zé),一般low就够用了。

视(shì)野(yě)距离(lí):史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着(zhe)色:低(dī)。

全局(jú)照明分辨(biàn)率(lǜ):史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们(men)需要根据自己的显卡选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴们在(zài)进(jìn)行图(tú)像设(shè)置的(de)时候,需要根据自己电(diàn)脑(nǎo)的性能进行略微的调整,这样才可以获取更优质的游戏体验。

如果设置(zhì)之(zhī)后还是没有拥有优(yōu)质的游(yóu)戏帧率(lǜ),推(tuī)荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将(jiāng)游戏光追关闭。

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