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四大灵猴的兵器叫什么名字

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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位可以回(huí)血(xuè)提(tí)高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全队残血(xuè)时(shí),他(tā)偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实(shí)力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不错(cuò)的存在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自身生存,适(shì)用场合只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系(xì),或对方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游四大灵猴的兵器叫什么名字(yóu)手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍(páo)怪和(hé)百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音(yīn)寺助大(dà)圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎罗令技(jì)能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名(míng)绝(jué)技,参(cān)透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所(suǒ)有人物(wù)

3、特(tè)色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能2

攻(gōng)击的同时(shí)有小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是(shì)配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技(jì)能

分(fēn)担伤(shāng)害的(de)技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不(bù)大(dà),死亡后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效(xiào)果消(xiāo)失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六(liù)道效(xiào)果(guǒ)则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地(dì)府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合(hé)索(suǒ)命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期战

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