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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属性(xìng)好(hǎo) 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当(dāng)的(de)时候使用(yòng),这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较(jiào)推威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意识

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