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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ),木(mù)鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出(chū)来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是(shì)携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗(liáo),携带全军突击(jī)解(jiě)控(kòng),携带三(sān)军之众回血(xuè),携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民(mín)。

3.有了这(zhè)样的大营和(hé)前(qián)锋(fēng),大营使用核弹(dàn)爆(bào)发(fā)的张角,狙击(jī)点头的(de)李儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼吕都将有机(jī)会大放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双(shuāng)回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别重(zhòng)增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥(huī)战法(fǎ),两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加下(xià),可以(yǐ)让(ràng)法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避(bì)。

首(shǒu)先说(shuō)「垒实迎击」,如(rú)果有(yǒu)规避,那(nà)不(bù)攻可以(yǐ)破(pò)掉规(guī)避;如果没(méi)有(yǒu)规(guī)避,不攻是(shì)指挥谋(móu)略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触发规(guī)避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消耗一(yī)次是一次(cì);

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加(jiā)起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能够提(tí)升全(quán)队(duì)的生存(cún)环境(jìng),舒适(shì)大营的(de)输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要(yào),大菜刀(dāo)想要(yào),蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要(yào),撸铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张也(yě)要,好(hǎo)像除了法刀外(wài),别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在(zài)各类大肉队(duì)中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他(tā)队(duì)伍用的(de)相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤(shāng)害不(bù)够,经典配(pèi)置(zhì)中(zhōng)是(shì)有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝(jué)门遏敌(dí)的,大张张中也有这(zhè)个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空(kōng)城」是脸好(hǎo)两回合毫(háo)发(fā)无损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝(bǎo)物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬对这(zhè)个战(zhàn)法嗤(chī)之以(yǐ)鼻(bí),觉(jué)得「形兵队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的(de)发动几率无(wú)所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打应(yīng)该(gāi)是因为(wèi)浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超(chāo)高(gāo)的谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木鹿不(bù)吃(chī)反(fǎn)计还(hái)能打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及貂蝉的(de)指挥(huī)减伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的原因肯(kěn)定(dìng)是魏智(zhì)高额的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打(dǎ)的原因(yīn),其实就(jiù)是貂蝉的配置有点低了(le)。

号(hào)主是在试师赛(sài)季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能(néng)打,但是(shì)没(méi)有(yǒu)带自保战法的(de)木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难(nán)测(cè)扰后,木(mù)鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助(zhù)单位的常用(yòng)兵种特(tè)性。

五、战(zhàn)报分享

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别e="《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎(zěn)么(me)玩 撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略">

六、总结(jié)

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲民,效(xiào)果不俗的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一(yī)队(duì)平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的(de)大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军(jūn)的(de)替代(dài)战法较多(duō),绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全(quán)军、三军(jūn)、利兵都(dōu)可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更大(dà)程度的发挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个(gè)空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太(tài)平民。

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