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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉ata-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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