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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的(de)那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除(chú)了简单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成(chéng)中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽(kuān)的平(píng)台。

本(běn)作除了(le)拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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