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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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