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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏(xì)角色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是提高战力(lì)。归至这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的为三(sān)个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段(duàn)。这(zhè)三个子(zi)类(lèi)别(bié)分别是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也(yě)是每一(yī)位新玩家都会经历的游cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注(zhù)于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列(liè))以(yǐ)及狂热(rè)和减免加成。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升(shēng)至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至(zhì)更高水平(píng)。超过这些数字的(de)士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力(lì)的附(fù)加(jiā)力量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内(nèi)有许多(duō)内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩(wán)家(jiā)提供加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的(de)主要原(yuán)因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得的(de)加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内(nèi)容组合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而不是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力(lì)收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的(de)终(zhōng)极目(mù)标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的(de)必要力(lì)量。

收集资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的(de)效果。他(tā)们(men)还会(huì)优先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关(guān)重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于(yú)不同的游(yóu)戏活(hcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的uó)动而言(yán),采集的重要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础(chǔ),其中(zhōng)包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费(fèi)许多时(shí)间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十(shí)分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但也正(zhèng)因(yīn)为此(cǐ),领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会(huì)受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋(móu)划策(cè),而且(qiě)他(tā)们会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交技能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游戏(xì)活动或特定的(de)目标活(huó)动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不(bù)光会(huì)让某(mǒu)些玩(wán)家(jiā)成(chéng)为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子(zi)类别(bié),相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结(jié)领袖(xiù),你必(bì)须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要(yào)足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规(guī)模。集(jí)结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖(xiù)通常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要(yào)与敌(dí)人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩(wán)家愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许多(duō)零(líng)氪玩(wán)家(jiā),他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士(shì)兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将(jiāng)火(huǒ)力(lì)集中在(zài)更容易被击败的(de)敌(dí)人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造(zào)者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低(dī)的(de)水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦(tǎn)克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数(shù)量(liàng)足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目(mù)标,但主要目(mù)标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一(yī)种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家(jiā)与解(jiě)锁(suǒ)骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次达到(dào)3000万(wàn)时(shí)将解锁(suǒ)骑士(shì)I的(de)爵(jué)位(wèi))的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者突袭(xí),你务(wù)必在退出游戏前设置结界(jiè),或拜托(tuō)他人来(lái)保(bǎo)护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全(quán)部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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