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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的就是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽(hū)略不计(jì),打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌(dí)方(fāng)释放累(lèi)计(jì)20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个(gè)机(jī)制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定(dìng)要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造(zào)成的伤(shāng)害会大(dà)幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前准备,接下(xià)来进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的(de)之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗="/zb_users/upload/2024/0102/350d1020477674af0ff3a69b4b38a93a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门(mén)打法详(xiáng)细技(jì)巧">

基本上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面(miàn)打(dǎ)主体可以获得(dé)最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切(qiè)换成左边的第二(èr)个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续(xù)呆在之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同理(lǐ)如果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不(bù)过别人。就只能(néng)切(qiè)换(huàn)第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打bo电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗ss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是(shì)根(gēn)据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)

①优(yōu)先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培(péi)养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配(pèi),没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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