太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须(xū)弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹宝(bǎo),如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游(y柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹óu)》 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区(qū)!

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

评论

5+2=