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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解(jiě)谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局(jú):不(bù)灭》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏(xì),你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关(guān)于时空法(fǎ)阵(zhèn)的异(yì)常(cháng)事(shì)件(jiàn)——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事(shì)。如果日(rì)记里只(zhǐ)有(yǒu)主线,没(méi)有传达的(de)故事(shì),情节就(jiù)会特别(bié)单薄(báo)。这里的缺陷应该是这些情节(jié)没有融入解谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜(mí)获得一些信息,让(ràng)玩家(jiā)自(zì)己(jǐ)脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分(fēn)给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬的做法,玩家先通过日(rì)记了解到这(zhè)个(gè)人和(hé)她的同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴(bàn)的工作手(shǒu)札或者某些(xiē)物(wù)品以及更多的信息(包(bāo)括死亡(wáng))。如(rú)果能一步(bù)一步获取信息,就不要(yào)一下子输出(chū),不然会有点出戏。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色(sè)的身份设计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提示相(xiāng)当自然(rán),也(yě)不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可以再打磨(mó)。有一点(diǎn)让人很困扰(rǎo)的是,有几个游(yóu)戏测(cè)试的是临时记忆(yì),比如“手绘(huì)符文”和最后一章的(de)逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的转盘。能在笔记本上记住符文的(de)大致图案,如(rú)果非要我(wǒ)从几个中选的话,完全(quán)没有问题,但(dàn)是(shì)在(zài)游戏中,给了一(yī)堆点让(ràng)玩(wán)家来(lái)画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩(wán)法有点(diǎn)麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄(chāo)下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它的(de)整体框架很完(wán)善,需(xū)要的东(dōng)西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思(sī)差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏形(xíng),需要(yào)打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会(huì)让人觉得(dé)无论(lùn)世界(jiè)观还是符(fú)文都是作者潜心(xīn)设(shè)计的游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期待续集的。

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