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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要(yào)超出他的(de)抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么(me)是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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