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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果马斯克会加入中国国籍吗,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合(hé)阴属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超(c马斯克会加入中国国籍吗hāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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