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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节(jié),可能(néng)数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程师(shī)、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生活(huó)物资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历),各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物(wù)处理设施(shī)来(lái)保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的(de)食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的(de)南(nán)美(měi)风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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