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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

东隅已逝桑榆非晚是什么意思乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益东隅已逝桑榆非晚是什么意思p>

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/东隅已逝桑榆非晚是什么意思1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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