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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shā硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子ng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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