太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的(de),一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影<触动的意思解释,颇受触动的意思/p>

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一(y触动的意思解释,颇受触动的意思ī)个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄即可

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 触动的意思解释,颇受触动的意思

评论

5+2=