太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门(mén)怎么玩 神古高门(mén)打法详细技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的(de)机(jī)制(zhì)和(hé)弱(ruò)点,因为(wèi)对我(wǒ)们(men)接下来的(de)战斗(dòu)是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的(de)并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这(zhè)个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个机制是(shì)打这个(gè)boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造(zào)成(chéng)的(de)伤害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤害(hài)也会(huì)大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样(yàng)接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的(de)第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下(xià)来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多(duō)人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段也会生效(xiào),或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的(de)阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的(de)玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提升加(jiā)成。最终(zhōng)的奖励也是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我(wǒ)有多培养1个(gè)敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的(de)魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日(rì)常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容搭(dā)配(pèi),因为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是一民平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

评论

5+2=