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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的目标并(bìng)在(zài)此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的(de)角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分(fēn)配到的类别和(hé)子类别数量是没有限制的(de),你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个(gè)玩家类别(bié)是(shì)“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的(de)玩家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他(tā)们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个(gè)子(zi)类(lèi)别分别(bié)是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注(zhù)于(yú)建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(píng)(避免提(tí)升迁(qiān)移王国(guó)的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热(rè)衷(zhōng)于建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战(zhàn)力的(de)附加(jiā)力量。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不(bù)一定(dìng)是(shì)优(yōu)秀的战士(shì),在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集游戏(xì)内的特(tè)定内容(róng)组合,例(lì)如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的(de)是拥有一(yī)套或(huò)多套上述内容(róng),且等(děng)级达(dá)到更高。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容(róng)组合(hé)可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容(róng)可以通过不同方式为(wèi)玩(wán)家提供(gōng)加成(chéng)和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要(yào)原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内(nèi)容(róng)投入(rù)得越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一定是(shì)为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)他(tā)们喜欢(huān)这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的(de)玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的(de)效果。他们(men)还会优先培养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集(jí)枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集(jí)者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军(jūn)队列一个(gè)接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即(jí)便(biàn)在(zài)后期,对(duì)于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居(jū)民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能(néng)够在享受(shòu)游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的(de)社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制。获得这类(lèi)游戏知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领导他(tā)人的能力(lì)。有一(yī)定的(de)时间和(hé)精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受(shòu)到(dào)更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的(de)战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力(lì)求在游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜(z什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间ī)孜(zī)不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在(zài)战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规模(mó)。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在战斗中的(de)战力主要取(qǔ)决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣(róng)幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),集(jí)结(jié)领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留最少的(de)士(shì)兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为(wèi)你(nǐ)需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的(de)角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更高(gāo)数量的(de)士(shì)兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间有不同的终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集(jí)中精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在(zài)离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突(tū)袭(xí),你务(wù)必在(zài)退出游戏前设(shè)置(zhì)结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不(bù)一定适合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部(bù)指挥官的(de)玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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