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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单(dān)次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的(de)随机一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?(jī)就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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