太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介绍及(jí)玩(wán)法解析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为(wèi)工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高的(de)经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的(de)需(xū)求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是(shì)以(yǐ)经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并不是(shì)上位替(tì)代,而(ér)是分工共存(cún)的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也(yě)要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在居(jū)民住房中看(kàn)到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一(yī)段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美或者加勒比不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目(mù)前(qián)的(de)版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的自(zì)动(dòng)化和(hé)模块化程(chéng)度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似(shì)的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局(jú)有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

评论

5+2=