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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联动(dòng)第(dì)二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类型(x那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲íng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐(lè)游进行时共分(fēn)为四(sì)个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的(de)活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那(nà)里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在(zài)百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对(duì)不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模(mó)拟过程(chéng)中发(fā)挥作用,触发(fā)不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在(zài)旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定(dìng)物品,助力涂山(shān)红红(hóng)和东方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考(kǎo)验(yàn)一下(xià)涂山(shān)红红和东方月(yuè)初对(duì)云垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则(zé):相思(sī)离恨歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个(gè)阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下(xià)流星碎片(piàn),进入二阶(jiē)段(duàn)。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡(héng)模式(shì)下副(fù)本内(nèi)所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关(guān),但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往三(sān)生(shēng)树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被(bèi)认为是(shì)笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完(wán)成了(le)之一个(gè)任(rèn)务(wù)。在与白月初共同完(wán)成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器(qì)【神武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自(zì)由组队的(de)模式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人(rén)数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛事(shì)可参(cān)与(yǔ)的服务(wù)器(qì)截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个赛区的(de)玩家等级差距战力影响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队存在(zài)等(děng)级差时,系统(tǒng)会(huì)给等(děng)级低的战队提供一(yī)部(bù)分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在11级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的(de)【举世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确(què)寻(xún)找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个(gè)人信息寻找目(mù)标战队(duì),信息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申请加入(rù)等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派的(de)成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的(de)成员,将会(huì)激(jī)活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加入(rù)战(zhàn)队,从11月(yuè)17日(rì)的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可(kě)退(tuì)出战队。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当(dāng)日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用(yòng)战队技能(néng),在每(měi)局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细(xì)战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队(duì)积(jī)分情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同(tóng)时优(yōu)先比较(jiào)击败(bài)数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最(zuì)终(zhōng)排(pái)名前(qián)64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个(gè)小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进(jìn)行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘(táo)汰(tài)制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛(sài)均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对局(jú),再开(kāi)启(qǐ)下(xià)半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队(duì)伍都将(jiāng)获得名(míng)片外观(guān)等奖励,将根据最终(zhōng)的排名(míng)可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无(wú)论胜(shèng)负,均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣(róng)誉(yù)积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上(shàng)架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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