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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的(de)法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想(xiǎng)一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

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这个就要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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