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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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