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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资(zī)需(xū)求)的(de)住(zhù)房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应链下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是(shì)开发(fā)组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳(láo)工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可(kě)避(bì)免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个42周是几个月,42周是几个月保质期阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加(jiā)工工序(xù)也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题(tí),也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自(zì)的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田(tián)游戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准(z42周是几个月,42周是几个月保质期hǔn)。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立(lì)交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧(jù)本可以(yǐ)起到(dào)很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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