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玩家可以对装备进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普通和强力(lì),每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的(de)世界地下(xià)城中玩家可(kě)以对(duì)装备(bèi)进行附(fù)魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的p>

附魔(mó)机(jī)制(zhì)介绍

附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附魔分(fēn)别消耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不一定(dìng)强力,请(qǐng)在实践(jiàn)中体会。

镀金装备会(huì)在原有消(xiāo)耗上,每级增加1点附魔点消耗(hào)。

难度低(dī)时,装备(bèi)只(zhǐ)有(yǒu)1、2个(gè)附魔槽(cáo)有附魔,此时(shí)的装备都是过渡(dù)装,好用的留着用、给(gěi)铁(tiě)匠升(shēng)级都行,但早晚是(shì)会被(bèi)分解(jiě)的。

有玩家(jiā)测试(shì),从挑战VII难度开始,就(jiù)能获得3附魔(mó)的装(zhuāng)备了。在(zài)末日(rì)+难度,所有装备都(dōu)是3附魔(mó)。

目前没有改变(biàn)装备可选附魔的(de)机制(zhì)。(有(yǒu)人解(jiě)包(bāo)发(fā)现了附魔商人长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的,但尚未(wèi)实装,也不知是(shì)否会(huì)实装)

镀金装备比常(cháng)规装备多一(yī)个镀金附魔(mó)。3种(zhǒng)品质(zhì)均(jūn)可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀(dù)金附魔的种类、等(děng)级就被确定了。不(bù)像(xiàng)常规附魔那样可以3选一,附魔等级也无(wú)法改变。镀金(jīn)机制(zhì)的出现,很(hěn)大提升了装备的强度,也更大(dà)提升了这游戏需要肝(gān)的程度。

附(fù)魔生物。他们有独有附(fù)魔,也有和玩家同名的(de)附魔,但效果不(bù)一(yī)定一(yī)样(yàng)。比如(rú)转向附魔,效(xiào)果(guǒ)是(shì)反弹射向(xiàng)自己的(de)弓箭,玩(wán)家(jiā)盔甲上的转向附魔III级时(shí)是45%几(jǐ)率触发,怪的转向是100%触发。

近(jìn)战武器大多几个动作为(wèi)一(yī)整套(tào)攻(gōng)击,有(yǒu)的附魔只有最后一(yī)个动(dòng)作才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡,就不(bù)适(shì)合用在多(duō)段(duàn)连击的武器上。也(yě)有(yǒu)每(měi)一击都是最后一击的(de)武器,如大锤、灵魂(hún)之(zhī)刃。

吸(xī)血、爆炸(zhà)、恢复元(yuán)气等附魔(mó)必(bì)须是武(wǔ)器(qì)普通攻(gōng)击击(jī)杀(shā)敌(dí)人,才(cái)能(néng)触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡打死(sǐ)不触发(fā)。

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