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2016年是什么年

2016年是什么年 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《失物终点站2》一款以(yǐ)“遗失(shī)物(wù)”为主(zhǔ)题的逃脱游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难(nán),依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰乱注意(yì)力(lì),大部分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这(zhè)里是失(shī)物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是(shì)一款(kuǎn)以“遗失物”为主题(tí)的(de)逃脱游(yóu)戏(xì),为(wèi)《失物(wù)终点站》的续作,但无需了解前作便可(kě)游戏。

玩家将成为(wèi)列(liè)车员,将忘记自己身份(fèn)的遗失物们送回失主身边(biān)。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道具。

每个关卡都(dōu)有提示和答案(àn),即使是初(chū)学者也能游玩并通(tōng)关。

一(yī)、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游戏,过程相对较短(duǎn)。可能很多玩家会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景关(guān)联(lián)强(qiáng)的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也(yě)有它的好处,方便(biàn)简单,而且不(bù)烧脑,不(bù)会玩着玩着(zhe)就(jiù)不知道(dào)要去哪。这个游戏是(shì)非常典(diǎn)型的(de)日式温情,恐怖悬疑谜题(tí)太(tài)多了,这(zhè)些(xiē)正面的解谜游戏也是很鼓舞人心(xīn)的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的(de)现代(dài),胆小解谜者的游(yóu)戏空间其(qí)实被大大压缩(suō)了,而这款游戏既能(néng)给这些爱好(hǎo)者一个喘息的机(jī)会(huì),又能(néng)给普通玩家疲惫(bèi)的生活增加一(yī)些(xiē)静下心来感受细腻情感的(de)时间。

二(èr)、剧(jù)情分析

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游(yóu)戏(xì),游戏中充(chōng)满了日(rì)常的(de)东西,可能每(měi)个(gè)玩家在某种程度上都遇到(dào)过,尤其是手(shǒu)机(jī)在口袋里却找不到,游戏(xì)中就是这么(me)真(zhēn)实把这些展现出(chū)来(lái)了。最有(yǒu)感(gǎn)触的大概就是到最后,就算是一个(gè)遗失(shī)品,也(yě)在(zài)那一代(dài)人(rén)的记忆中留下了(le)小小的痕(hén)迹(jì),时(shí)间匆匆,记忆褪色,但(dàn)人是那些年存(cún)在(zài)过的(de)证明,思想不会褪(tuì)色(sè)。这是一种有趣(qù)的(de)叙述方式,在寻找被遗忘(wàng)的名字和(hé)前往站点的过程中(zhōng),看到了一个又一(yī)个(gè)温暖感人的故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物(wù)和物品,承载(zài)着我们最珍贵的(de)回(huí)忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三、谜题设(shè)计(jì)

《失物终点站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然创意十足(zú),可调查的东西(xī)不多(duō),也没(méi)有太多乱(luàn)七八糟(zāo)的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏都(dōu)把握(wò)不了(le)那(nà)个度,这个游戏很(hěn)好的控(kòng)制了(le)玩家体(tǐ)验和游戏(xì)难度的平衡。只是(shì)操作不太(tài)顺利,场景数量少(shǎo),导致(zhì)有(yǒu)些谜题解(jiě)了一半还需要回顾线索,当你回来解决谜(mí)题的(de)时(shí)候,需要点很多下才(cái)能回(huí)到(dào)谜(mí)题上(shàng),这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希望新作能在这方面有所优化。

四(sì)、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画(huà)风看起来很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的(de),会考记(jì)忆力(lì)。音乐透(tòu)露着淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的(de)很(hěn)棒!在《失物终点站2》游戏中玩(wán)家可以深刻(kè)理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去(qù),过去总会在(zài)自己身上留下痕迹。最(zuì)后(hòu)一个(gè)彩(cǎi)蛋关(guān)通过了(le),它真的会让人意识到(dào),随着时间的(de)推移(yí),事(shì)物发生变化是必然的,从侧面突出了主题,不同的人玩的(de)心(xīn)情和理解都不一样,这个游戏就(jiù)像一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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