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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能(né哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读ng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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