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专武给(gěi)的属性(xìng)十分变(biàn)态,暴(bào)伤、增伤、防御穿透,看(kàn)得我流口(kǒu)水,比景元光锥还(hái)离谱。伤害更是领(lǐng)先(xiān)第二(èr)名15%,属于更高一级别的提升量。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流光锥(zhuī)推荐详解,镜流光锥选(xuǎn)择(zé)。专武给的属性十(shí)分(fēn)变态,暴伤、增(zēng)伤、防御穿透(tòu),看得我流(liú)口水,比景元(yuán)光(guāng)锥还离谱。伤害更(gèng)是领先第二名15%,属于更高一级别的提升(shēng)量。机制上也很“专”,限(xiàn)制了其它角色使用时的效果,完(wán)全的量身(shēn)定制。

1、此(cǐ)身(shēn)为剑

专武(wǔ)给的(de)属性十分变态,暴(bào)伤、增伤、防御穿(chuān)透,看得(dé)我流口水,比景元光锥(zhuī)还离谱。伤害更是领先第二名15%,属于更高一(yī)级别的提升(shēng)量(liàng)。机制上(shàng)也很“专”,限制了(le)其它角色使用时的效(xiào)果,完全的量身定制。

毫无(wú)疑问的(de)首选光锥。

2、记一位星神的陨落

黑(hēi)塔可白嫖满叠的光锥,属于次(cì)选(xuǎn)。

主要问题在(zài)于(yú)该(gāi)光锥提供的属性是高额攻击力,在Part 1我们做过铺垫,镜流的独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频an style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(de)攻击是存(cún)在明(míng)显稀(xī)释的,最(zuì)终导致了其伤害表(biǎo)现与专武差距较(jiào)大。

但(dàn)就在(zài)目(mù)前(qián)的光锥图鉴里选(xuǎn)的话,确实(shí)没有更好的了,不抽专武的玩家可以给镜流安排(pái)这(zhè)个光锥。

3、无可取代的东西

克拉拉的(de)专武,常驻光锥(zhuī),可以在商店兑换,也是很(hěn)多玩家可(kě)能会有的光锥,这里也算了一下它的表现,总体和星(xīng)神差不多。

在资源分配的角度上,不(bù)太(tài)推(tuī)荐给镜(jìng)流这个光锥(zhuī),毕竟是(shì)克(kè)拉拉的专武,人家(jiā)克拉(lā)拉也是比较强(qiáng)力的角色,一般来(lái)说这个光(guāng)锥还是给克拉拉更(gèng)加合理(lǐ)。

4、秘密誓(shì)心

在四星光锥中是首选。

前面(miàn)一再提到,镜流攻击稀释的问题,放眼现(xiàn)有的毁灭光(guāng)锥,也就秘密(mì)誓心的增伤(shāng)属性对镜流(liú)来说比较有用(yòng)了(le)。像(xiàng)别的在蓝天下,给的暴率,但镜(jìng)流这样给(gěi)暴率很快就溢出(chū)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频了所以暴率(lǜ)收益比较低(dī)。算是(shì)矮子里(lǐ)拔(bá)高个儿,秘密(mì)誓(shì)心属于更佳(jiā)四星光(guāng)锥,与一般五星相比仅有5%的差距。

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