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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少

小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(h小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少uì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随(suí)机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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