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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等<300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋/p>

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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