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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是(shì)测(cè)试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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