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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

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一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本(běn)装备加(jiā)强化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按(àn)键的设计也(yě)很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音如(rú)果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时(shí)间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前(qián)最(zuì)多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小(xiǎo)时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的(de)决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽(huī)记(jì)的(de)价格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段(duàn),导致(zhì)徽记供不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有(yǒu)一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上(shàng),加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计(jì),这个图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和(hé)直(zhí)接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完全没(méi)问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优化(huà)部(bù)分不(bù)是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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