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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对(duì)控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降低

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的伤害(hài)提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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