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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世(shì)主。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不(bù)断(duàn)死去,但(dàn)只要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨(mó)难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者(zhě)们(men)。这个(gè)世界的(de)存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大(dà),玩(wán)起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了(l日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名e)第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中他(tā),他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪(làng)费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必(bì)要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要(yào)么(me)是一(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制他(tā)们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还(hái)有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位(wèi)了(le),所以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作性(xìng),现在这样设(shè)计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全(quán)不(bù)用躲。

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五、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的加成(chéng)不(bù)是(shì)一般(bān)的(de)离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤(shāng)害(hài)以及攻击次数,攻击(jī)速(sù)度什(shén)么都(dōu)不(bù)是(shì),会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间(jiān)之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再(zài)降低(dī)40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的(de)大(dà)范围(wéi)伤害同时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的(de)技能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派(pài),你必须拿(ná)起同类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出(chū)了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可(kě)能(néng)会(huì)被这些垃圾道具占据(jù),让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四(sì)个,比国际服(fú)差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可(kě)以看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的画(huà)面一般,可(kě)操作性差(chà),玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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