本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《怪物(wù)猎人(rén)崛起》气血觉醒技能效(xiào)果是什么 曙(shǔ)*血(xuè)觉(jué)醒效果详(xiáng)解游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。
气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。
怪(guài)物(wù)猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高实属和属实区别在哪,实属与属实的区别: 24px;'>实属和属实区别在哪,实属与属实的区别两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s。
一、气(qì)血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍
根(gēn)据(jù)吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血
*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(kě)以(yǐ)触发(fā),持续30秒(miǎo)
物理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性
二、总结
累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了