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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT

1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理(lǐ)的崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道自选常驻六(liù)角色如何(hé)选择 常驻池自(zì)选哪个角(jiǎo)色(sè)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

布洛妮娅的(de)优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂(hún),再(zài)次是杰帕德(dé)以及白露(lù)。

不知(zhī)道不觉(jué),崩坏星穹铁(tiě)道的版本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限定角色也(yě)已经推出了(le)10位(wèi),其中的许多角色(sè)对(duì)于各位(wèi)开拓者来说更是目(mù)前的主要战力,本次(cì)为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道自选常驻六角色如(rú)何选(xuǎn)择,崩坏星(xīng)穹铁道常驻池自选(xuǎn)哪个角色(sè)好。布洛(luò)妮娅(yà)的(de)优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况下一(yī)定(dìng)要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换机制一个(gè)账号(hào)有且(qiě)仅有一次,建(jiàn)议大家慎(shèn)重(zhòng)选择,如(rú)果你认为自己并不需要这个自选,那也可以(yǐ)一直不兑换的哦~

由(yóu)于(yú)常(cháng)驻池每(měi)个人抽到(dào)的角色和光(guāng)锥都不相同,大家(jiā)在(zài)进行选择时一定(dìng)要充分考虑自己角色以及(jí)队伍需求,下面直(zhí)接(jiē)上(shàng)结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭(yā)更香,杰(jié)和露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三人不孤单(dān)。

一、布洛妮(nī)娅

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个(gè)加伤效果(guǒ),独一档的(de)存(cún)在。

E技(jì)能能够增伤的同时还可以拉(lā)条使(shǐ)角色立(lì)即行(xíng)动,并且驱散负面(miàn)效果,堪称(chēng)神(shén)技。

铁道的(de)所有主c配合(hé)鸭鸭都(dōu)可以十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续(xù)输出(chū)两次收益非常高,更(gèng)不用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭(yā)目前唯一缺(quē)点(diǎn)是比较吃战技(jì)点(diǎn),但对于静流(liú)或(huò)者(zhě)刃这种(zhǒng)不怎么(me)吃战技(jì)点(diǎn)的主c,0+0的鸭(yā)鸭都(dōu)有着(zhe)很好的表现。

0+1和(hé)1+1都能够(gòu)大幅度缓解战技点压力,如果常(cháng)驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武(wǔ)又没(méi)有(yǒu)鸭鸭(yā),那首选兑(duì)换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉

开服下水(shuǐ)道,如今的香饽饽,反击(jī)流目(mù)前的一(yī)姐(jiě)。

克拉(lā)拉输出(chū)的(de)核心在(zài)于(yú)收(shōu)到敌人攻击后触(chù)发的攻(gōng)击被视为追加(jiā)攻击,并且开启大(dà)招(zhāo)后自(zì)身携(xié)带(dài)减(jiǎn)伤效果,大大(dà)增强了生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成(chéng)型(xíng)的(de)队(duì)伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服(fú)之一金就是克(kè)拉(lā)拉的(de)我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你不(bù)当主(zhǔ)c,塞进一些(xiē)缺伤害的队(duì)伍中也完全(quán)可以(yǐ)。

克拉拉本身的(de)生存压力比起其(qí)他主c都要小很(hěn)多(duō),玲(líng)可(kě)或者娜塔莎都可以保住(zhù),光锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优(yōu)先(xiān)级略低的(de)原因是追(zhuī)击队(duì)目(mù)前(qián)可供选择的角色太少(shǎo)了,依旧是“汤达人(rén)”的情(qíng)况。

虽然托帕搭配克拉拉的(de)实(shí)战表现(xiàn)也不错,但(dàn)仍(réng)然需要(yào)其他追击角(jiǎo)色1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT的进一步补强,追击队才能够真(zhēn)正的进(jìn)入主(zhǔ)流队伍之(zhī)中(zhōng)。

三、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严(yán)格(gé)的盾(dùn)辅角色只有杰帕德以及三月七,但三月七(qī)是单(dān)体护盾(dùn),并(bìng)非全(quán)体(tǐ)护盾。

杰哥的养(yǎng)成成本不高,只需要堆防(fáng)御力即可,平民玩家也能够很轻(qīng)松堆叠到3K的盾量(liàng),尤(yóu)其是(shì)在对一些慢速队(duì)伍来说,三回合的盾可以完(wán)美护(hù)住整个队伍。

符(fú)玄(xuán)上线(xiàn)之后杰哥出场(chǎng)率(lǜ)有(yǒu)所下降(jiàng),杰哥本身的技能无(wú)法(fǎ)解(jiě)控,一些高速(sù)队伍一旦(dàn)提速,杰哥的盾可能(néng)会出现(xiàn)衔接不上的(de)情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只有(yǒu)一位的情况(kuàng)下,杰(jié)帕德还(hái)是十分值得(dé)一选(xuǎn),盾量(liàng)在混(hùn)沌回(huí)忆完全够用,模(mó)拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露(lù)

开服时的香饽饽(bō),如今地位略显(xiǎn)尴(gān)尬,虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰饶(ráo)两位之一(yī),但由(yóu)于本(běn)身不带解控(kòng)效(xiào)果,登场率并不高。

白露(lù)自身所带的生(shēng)息和(hé)复活(huó)队(duì)友机(jī)制容错率是不(bù)错的,对(duì)于(yú)新(xīn)手开荒十分友好,没有解控(kòng)是导致白(bái)露登(dēng)场(chǎng)率下降的(de)主要原因。

如果(guǒ)怪(guài)物没有硬控的话,白露(lù)仍然是奶妈的更佳(jiā)选(xuǎn)择(zé)之一。

如(rú)果你的(de)队(duì)伍截止(zhǐ)到目前还没(méi)有一(yī)个奶妈,可以优先(xiān)考虑(lǜ)下个版本的(de)霍霍,根据(jù)霍霍(huò)再去决定是兑换(huàn)杰帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强度一直处于(yú)一个(gè)很(hěn)神奇的境地(dì)~

相信大家都看过大佬们的满魂满精杨叔一人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一(yī)能够通过虚数击破以外方(fāng)式挂上禁锢效果的(de)角色,减速(sù)加禁锢,敌方那是完(wán)全动不了。

在饮月(yuè)没(méi)上线之前(qián),虚数一直是杨叔扛大(dà)旗,依靠高频(pín)的减速禁(jìn)锢(gù),配合(hé)鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以(yǐ)做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点(diǎn)也(yě)很明(míng)显(xiǎn),伤害方面和饮月(yuè)这(zhè)种(zhǒng)毁灭(miè)大c有着(zhe)很明显的差距,饮月上线之(zhī)后杨叔的(de)出场(chǎng)率直(zhí)线(xiàn)下降。

杨叔本(běn)身太吃技能点来触(chù)发减速(sù)效果,饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待(dài)后(hòu)面能够出(chū)现一个不(bù)吃战技点的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕发第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆(bào)以及避免伤害,练(liàn)度(dù)一般(bān)也(yě)有(yǒu)着(zhe)不错的(de)伤害表现(xiàn),但云上三毁灭接连(lián)上线,与之(zhī)一比,彦卿就要差(chà)许多了(徒(tú)弟怎(zěn)么(me)可能打(dǎ)过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智(zhì)剑连心”需要出发的条件较为(wèi)苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆(duī)一个(gè)中等强度主c实在有点奢侈。

如(rú)果有(yǒu)云上三主c的(de)话(huà),不推(tuī)荐大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集(jí)图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子(zi)阿姨的(de)最(zuì)后一课始终让我印(yìn)象深(shēn)刻。

但在铁道之中,姬子(zi)的强度真(zhēn)的让(ràng)人一言难尽,简单来给大家讲述(shù)一下姬子到底不足之处在哪(nǎ)里(lǐ)。

姬(jī)子的技能设计上是对群的,很大(dà)一部分伤害来源于天(tiān)赋(fù)追(zhuī)加攻击,触发追加攻击需要弱点(diǎn)击破(pò),这已经(jīng)是(shì)一个限制(zhì)条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时如果怪(guài)物没有火弱点,输(shū)出(chū)更是(shì)是大打折扣。

普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)所能够造成(chéng)伤害就(jiù)极其(qí)有限,又要依赖触发(fā)天赋来进行(xíng)追加(jiā)伤害,这两点硬伤(shāng)导(dǎo)致姬(jī)子(zi)的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬(jī)子是智识并(bìng)非毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家请随意,最后给大家总结(jié)一下~

布(bù)洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一(yī)切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情(qíng)况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露(lù),最后优先(xiān)级给到杨(yáng)叔,彦(yàn)卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭加专(zhuān)武(wǔ),在自(zì)选凑一(yī)魂,完美(měi)~

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