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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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