太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

卅是什么意思,卅是什么意思,读音

卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)卅是什么意思,卅是什么意思,读音长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(sh卅是什么意思,卅是什么意思,读音ēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 卅是什么意思,卅是什么意思,读音

评论

5+2=