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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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