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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题(tí)部(bù)分(fēn)比之一部更难,依然创意(yì)十(shí)足,可调(diào)查的东西不多(duō),也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大(dà)部分(fēn)都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是失(shī)物终(zhōng)点站,遗失物们最终到(dào)达的地点。

本作品是一款(kuǎn)以“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏(xì),为《失物终点站(zhàn)》的(de)续作,但无需了解前(qián)作便可游(yóu)戏。

玩家将(jiāng)成(chéng)为列车员,将忘记自己身份的遗失物们送回失主身边。

本作品为关卡型,解开每(měi)个关卡的(de)谜(mí)题,可获得(dé)种种(zhǒng)道具。

每个关卡都有提(tí)示和(hé)答案,即使是初学(xué)者也(yě)能游玩(wán)并通关。

一、可玩性(xìng)

《失物终点站2》是一个小关卡的(de)解谜(mí)游戏(xì),过程相(xiāng)对较短。可能(néng)很(hěn)多玩家会更(gèng)喜欢解决(jué)过程长、多场景关(guān)联强的谜(mí)题, 但是小关卡(kǎ)也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单,而(ér)且不烧(shāo)脑,不会(huì)玩着玩着就不(bù)知道(dào)要去哪。这个游戏是非(fēi)常(cháng)典型的(de)日式(shì)温情(qíng),恐怖(bù)悬疑谜题太多了,这些(xiē)正面的解谜游戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于(yú)寻求(qiú)感(gǎn)官 *** 的现代(dài),胆小解谜者(zhě)的游(yóu)戏空间(jiān)其实被大大压缩了,而这款游(yóu)戏既(jì)能(néng)给(gěi)这(zhè)些(xiē)爱(ài)好者一个喘息的机会,又(yòu)能给普通玩(wán)家疲惫的(de)生活增加一些静下心来感受细腻情感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格很强的游戏(xì),游戏中(zhōng)充(chōng)满了日常的东西,可能每个玩(wán)家在某(mǒu)种程度上(shàng)都(dōu)遇到过(guò),尤其是手机在口袋里(lǐ)却(què)找(zhǎo)不到(dào),游戏(xì)中(zhōng)就是这么真(zhēn)实把这些展现(xiàn)出来了。最有感触的大概(gài)就(jiù)是到最后,就算(suàn)是一个遗失品,也在那(nà)一(yī)代人的(de)记忆中留下了(le)小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在(zài)过的证明(míng),思(sī)想(xiǎng)不(bù)会(huì)褪色(sè)。这是一种有趣的叙述方式(shì),在寻找被(bèi)遗忘的名(míng)字和前往(wǎng)站(zhàn)点的过(guò)程中,看到了一个又一个温暖感人(rén)的故事。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们很久的宠物和物品,承载着我们最(zuì)珍贵的回忆,我(wǒ)们(men)要好好珍惜。瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢p>

三、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的(de)东西(xī)不多,也没有太多乱七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰乱注意力(lì),大部(bù)分都可以(yǐ)自己解决,很多解谜游(yóu)戏都把握不了那个度,这(zhè)个游戏很(hěn)好(hǎo)的控制了玩家体验和游戏难度的平(píng)衡。只是操作不(bù)太顺(shùn)利,场景数量少,导致有些谜题解了一半(bàn)还需(xū)要回顾(gù)线索,当你回(huí)来(lái)解决谜(mí)题的时(shí)候(hòu),需(xū)要(yào)点很(hěn)多下才能回到谜题(tí)上(shàng),这个很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希望新作能在这(zhè)方面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题(tí)也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡的(de)忧伤,很适合心情(qíng)和剧情(qíng),这(zhè)个(gè)背景音乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》游(yóu)戏中(zhōng)玩(wán)家可以深刻理(lǐ)解,珍惜(xī)现(xiàn)在(zài),不要(yào)太纠结于(yú)过(guò)去,既然有过(guò)去,过去总会(huì)在自己(jǐ)身上(shàng)留下痕迹(jì)。最后一(yī)个彩蛋关通过了,它真的会让(ràng)人(rén)意识到,随着时间的推移,事(shì)物发生变(biàn)化是必然的,从侧(cè)面(miàn)突出了主题,不同的人(rén)玩(wán)的心(xīn)情和理解都不一样(yàng),这个瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢游戏(xì)就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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