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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址>●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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