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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方(fāng)看A点前压开局(jú)站在光幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线(xiàn)的(de)这个点跳投(tóu)。

A点(diǎn)进攻:全部(bù)正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹(jiā),攻方看A点前压开(kāi)局站在光幕(mù)和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这(zhè)个位(wèi)置的极限(xiàn)抬(tái)头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大(dà)看A包的眼没有(yǒu)固定(dìng)点位我就(jiù)不多(duō)说了(le),只要正常(cháng)能扔到二楼平(píng)台(tái)就行,A点防守:A包(bāo)看A绳索(前进跳投)顶在A包点二楼平(píng)台的这个角落瞄准图中墙(qiáng)斜钢(gāng)条的一(yī)个(gè)小坑(kēng)洞前进跳投;B点(diǎn)进(jìn)攻:B箱看B包站在B树(shù)木(mù)区箱子的这个角落瞄准这棵树树叶的(de)这个空角(jiǎo)直接跳投,B大(dà)门看B包站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)。

《无畏(wèi)契约》菲(fēi)德裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂变峡谷这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开(kāi)局直接占据(jù)包(bāo)点严防(fáng)死守(shǒu),而(ér)匪方(fāng)会因为一根绳索发挥更多(duō)进攻战术。黑(hēi)梦在这(zhè)张(zhāng)图非(fēi)常强(qiáng)势,她(tā)的技能机制让她(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算tā)在裂变峡(xiá)谷的攻守(shǒu)两端都能(néng)发挥极大(dà)的作用。

此篇攻略(lüè)仅有(yǒu)两个不是(shì)直接跳投(会标注),其余点位全是(shì)直接跳投的。

报点参考地(dì)图:

一(yī)、A点进攻(gōng)

全(quán)部正(zhèng)面进攻难度挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成功)

开局站在光幕和墙(qiáng)的夹角(jiǎo)处

瞄准图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个点(结合下(xià)两张图(tú))跳投

这颗眼会从图中窗户(hù)的缺(quē)口掉(diào)下去落到A区(qū)大(dà)堂(táng)

这颗眼会看到从(cóng)A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局(jú)站在这个位(wèi)置的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投(tóu)

这(zhè)个眼是(shì)给想(xiǎng)要A门出去的队友敌人(rén)信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳(shéng)索看A包

从A大看A包的(de)眼没(méi)有固定点位我就不(bù)多(duō)说(shuō)了,只要正常能扔(rēng)到二楼(lóu)平台(tái)就(jiù)行。

从A门出(chū)来后,站(zhàn)在门左(zuǒ)侧(cè)墙线(xiàn)的这个角(jiǎo)落

抬头(tóu)瞄(miáo)准棚顶的这个角直接(jiē)跳投

这个眼几乎(hū)会看到A点(diǎn)部署区(qū)的所(suǒ)有位(wèi)置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在(zài)A包(bāo)点二楼平台的这个角落

瞄准图(tú)中墙斜(xié)钢条的一个(gè)小(xiǎo)坑洞前进跳投(这(zhè)个按住W跳投就(jiù)行(xíng))

这个(gè)眼会扔到墙角上,能(néng)看到A绳(shéng)索(suǒ)区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区箱子的(de)这个(gè)角落

瞄准这棵树树叶的这个(gè)空角直接跳投(这个开低(dī)画质容易看,开(kāi)高画质看(kàn)不出来)

开(kāi)高画质可以用这个,E技能UI上方圆(yuán)点对(duì)准隧道(dào)牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个(gè)效(xiào)果一样

能看(kàn)到(dào)B包点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包(bāo)

站在(zài)B大门这(zhè)个(gè)瞄(miáo)准点出(chū)挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包点内几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

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